Archive for the 'System D'alembert' Category
Tuesday, October 28th, 2008
Ruletka - system D’alembert 3
System do gry w ruletkę - D’alembert część 3 z 3
I teraz co ciekawe jeśli przegramy w 12 dniu gry (stawiając zgodnie z systemem 40zl) to choć na 12 gier trafiliśmy tylko 5 razy i aż 7 razy nie trafiliśmy, to i tak nasz bilans wyniesie plus 40zl. Jeśli natomiast w 12 dniu uda nam się wygrać postawiony zakład będziemy mogli cieszyć się dodatnim bilansem w kwocie 120zl.
Może jeszcze jeden przykład na nieco wyższej pierwszej stawce i większym kroku:
1. krok 50zl
2. stawka wyjściowa
dzień l - stawka 100zl - przegrana bilans: minus 100zl
dzień 2 - stawka 150zl - przegrana bilans: minus 250zl
dzień 3 - stawka 200 zl - przegrana bilans: minus 450zl
dzień 4 - stawka 250 zl - wygrana 500z bilans: minus 200zl
dzień 5 - stawka 200zl - przegrana bilans: minus 400zl
dzień 6 - stawka 250 zl - wygrana 500zl bilans: minus 150zl
dzień 7 - stawka 200zl - wygrana 400zl bilans: plus 50zl
dzień 8 - stawka 150 zl - przegrana bilans: minus 100 zl
dzień 9 - stawka 200 zl - wygrana 400zl bilans: plus 100zl
dzień 10- stawka 150 l - przegrana bilans: plus 50zl
dzień 11- stawka 200 l - wygrana 400zl bilans: plus 150zl
W tym przypadku również, gdy w dwunastym dniu gry przegramy siódmy raz to nasz bilans wyniesie zero. Natomiast w przypadku szóstego trafienia w dwunastym dniu gry będziemy się mogli cieszyć zyskiem w wysokości 300zl. Powyższe przykłady zastosowania systemu D’Alembert ilustrują jak bardzo system ten nie tylko generuje zyski, ale przede wszystkim uwalnia grającego od stresu związanego ze znacznym podnoszeniem (dwukrotnym) stawki, z jakim do czynienia mamy w systemie Martingale będącym sercem systemu FORTUNA .
Podobnie jak w KAŻDYM innym systemie także i tu absolutnie konieczne jest prowadzenie archiwum trafień, gdyż w przeciwnym wypadku grozi nam “zgubienie rachuby”. Rzecz jasna grając systemem D’Alembert osiągać będziemy tym lepsze rezultaty im więcej będzie trafień w naszych typach. Jednak przewaga nietrafien nad trafieniami nie owocuje stratami.
Podobnie jest oczywiście także w klasycznym systemie Martingale tyle, ze tam osiągamy ten cel za cenę angażowania sporych pieniędzy i wiążącego się z tym stresu. W systemie D’Alembert gra toczy się jakby wolniej i nawet “serią” nietrafien nie będzie powodowała rosnących szybko sum na kolejne gry. W samej ruletce wielu grających (spośród osób posiadających wiedze, doświadczenie i grających świadomie) uważa system D’Alembert za NAJLEPSZY SYSTEM RULETKOWY. Opinie ta potwierdzają próby prowadzone na generatorach liczb losowych.
Oczywiste jest jedno: jeśli liczba trafień będzie równa lub większa od liczby, nietrafien wówczas DIAlembert będzie systemem dającym gwarantowane i bezstresowe zyski.
Jeśli natomiast liczna, nietrafien będzie przewyższała liczbę trafień to w końcowym rozrachunku liczyć się będzie dosłownie KAŻDE TRAFIENIE.
Ruletka - system D’alembert - Koniec części 3
Tuesday, October 28th, 2008
Ruletka - system D’alembert 2
System do gry w ruletkę - D’alembert część 2 z 3
Gdybyśmy na tym etapie dokonali podsumowania pieniędzy za grę w ruletkę zainwestowanych i odebranych w kolekturze, okazałoby się, ze na grę w ruletkę (zagraliśmy 6 razy) wydaliśmy 380z1 natomiast nasze trzy wygrane stanowią łącznię 440z1. W tym miejscu warto dostrzec pewna PRAWIDLOWOSC występująca w systemie D’Alembert. Otóż w przypadku, gdy w określonej ilości zawartych zakładów będzie jednakowa liczba zakładów wygranych i zakładów przegranych to każdorazowe trafienie da nam zysk równy ustalonemu przez nas “krokowi”. Zysk ten będzie NIEZALEŻNY OD STAWKI, za jaka zawierane były zakłady w ruletkę - będzie zależny wyłącznie od tzw. “kroku” (dla przykładu nawet grając bardzo wysokimi stawkami po każdej wygranej uzyskamy zysk tylko taki, jaki jest nasz “krok” dlatego w systemie gry w ruletkę tym NIE MUSIMY GRAĆ WYSOKIMI STAWKAMI). W sytuacji, w której ilość wygranych i przegranych zakładów jest jednakowa ten system jest po prostu “generatorem pieniędzy i zysków”.
W praktyce gry w ruletkę bywa jednak tak, ze ilość przegranych przewyższa ilość wygranych. Okazuje się jednak, ze generowane w toku wygranych pieniądze pozwalają “pokryć straty” wynikające z tego, ze np. źle typowaliśmy w ruletkę i w efekcie przegranych jest więcej niż wygranych.
Prześledźmy poniższy przykład:
l. “krok” - l 0 zl
2. stawka wyjściowa - 20zl
dzień l - stawka 20zl - przegrana bilans: minus 20zl
dzień 2 - stawka 30zl - przegrana bilans: minus 50zl
dzień 3 - stawka 40zl - przegrana bilans: minus 90zl
dzień 4 - stawka 50zl - wygrana 100zl bilans: minus 40zl
dzień 5 - stawka 40zl - przegrana bilans: minus 80zl
dzień 6 - stawka 50zl - wygrana 100zl bilans: minus 30zl
dzień 7 - stawka 40zl - wygrana 80zl bilans: plus 10zl
dzień 8 - stawka 30zl - przegrana bilans: minus 20zl
dzień 9 - stawka 40zl - wygrana 80zl bilans: plus 20zl
dzień 10- stawka 30zl - przegrana bilans: minus 10zl
dzień 11- stawka 40zl - wygrana 80zl bilans: plus 30zl
Jeśli teraz w dwunastym dniu gry w ruletkę (stawiamy w nim 30zl) przegramy to okażę się, ze jesteśmy na zero” (bez zysków i bez strat) pomimo, ze nie trafiliśmy 7 razy a wygraliśmy tylko 5 razy.
Gdyby tymi samymi typami w ruletkę, przez takich przykładowych 12 dni, grać w ruletkę bez zastosowania systemu D’Alembert tylko np. BEZ ZMIANY STAWKI - czyli tzw. “stała stawka” to w wyniku takiej 12-dniowej gry uzyskany wynik wynosiłby MINUS dwukrotności stawki dziennej. Wiemy już, zatem, ze w przypadku, gdy w 12 dniach gry będzie 5 trafnych i 7 nietrafnych to NIC NIE STRACIMY. A co stanie się, gdy w 12 dniu gry jednak WYGRAMY a nie PRZEGRAMY? Wówczas okażę się, ze po 12 dniach gry zarobiliśmy 60zl “czystego zysku”. Powyższa kwota nie jest może “porażająca”, ale dzieje się tak dlatego, ze nasz “krok” w powyższym przykładzie był wyjątkowo niewielki. Pewne podwyższenie wspomnianego “kroku” nie miałoby przy powyższych 12 dniach, gdy wielkiego wpływu na STAWKI natomiast przyniosłoby większe zyski. Przyjrzyjmy się temu przypadkowi jeszcze raz.
Także i tym razem będziemy trafiali w 4, 6, 7, 9 i 11 dniu Nie zmieni się pierwsza stawka natomiast “krok” zmienimy z 10zl do 20z1.
Wówczas otrzymamy następujące wyniki gry.:
l.krok: 20zl
2.Stawka wyjściowa: 20zl
dzień l - stawka 20zl - przegrana bilans: minus 20zl
dzień 2 - stawka 40zl - przegrana bilans: minus 60zl
dzień 3 - stawka 60zl - przegrana bilans: minus 120zl
dzień 4 - stawka 80zl - wygrana 160zl bilans: minus 40zl
dzień 5 - stawka 60zl - przegrana bilans: minus 100zl
dzień 6 - stawka 80zl - wygrana 160zl bilans: minus 20zl
dzień 7 - stawka 60zl - wygrana 120zl bilans: plus 40zl
dzień 8 - stawka 40zl - przegrana bilans: 0l
dzień 9 - stawka 60zl - wygrana 120zl bilans: plus 60zl
dzień 10- stawka 40zl - przegrana bilans: minus 20zl
dzień 11- stawka 60zl - wygrana 120zl bilans: plus 80zl
Ruletka - system D’alembert - Koniec części 2
Tuesday, October 28th, 2008
Ruletka - system D’alembert 1
System do gry w ruletkę - D’alembert część 1 z 3
Jean Le Rond d’Alembert był urodzonym w 1717 roku francuskim matematykiem, fizykiem i filozofem. To właśnie od imienia tego wybitnego przedstawiciela oświecenia wywodzi się nazwa zupełnie wyjątkowego systemu stawkowania do gry w ruletkę.
Podobnie jak system do gry w ruletkę o nazwie Martingale, osoby rozpoczynające nim grę łatwo i szybko nabierają przekonania, ze jest to system, który daje 100-procentowe wygrane.
Jak działa i na czym polega? Przede wszystkim trzeba powiedzieć, ze w systemie do gry w ruletkę D’Alembert NIE PODWAJAMY STAWKI po przegranej. Druga różnica dzieląca rozpatrywany system od wcześniej wymienianego Martingale jest to, ze po wygranej NIE WRACAMY DO TZW. podstawowej stawki. Postępujemy według następującego schematu:
1. Ustalamy tzw. „krok” jest to suma, o która w toku gry w ruletkę będziemy PODWYŻSZALI grana przez nas stawkę w przypadku przegranej, lub tez OBNIŻALI w przypadku wygranej.
2. Ustalamy STAWKE POCZATKOWA na grę w ruletkę tzn. kwotę, od której rozpoczniemy grę.np.
l. Ustalamy, ze krok wynosić będzie 10zl.
2. Ustalamy, ze rozpoczynamy grę od kwoty, 30zl
Nasz pierwszy zakład w ruletkę wysłany, zatem będzie za kwotę 30zl. Jeśli wygramy, to do odbioru będziemy mieli 60zl i następny zakład wyślemy za kwotę 20zl, (ponieważ 30zl po WYGRANEJ POMNIEJSZAMY o ustalony na początku krok a ten wynosić miał 10zl).
Jeśli ponownie wygramy w ruletkę to z zainwestowanych 20zl będziemy mieli do odbioru 40zl a następnego dnia znów obniżymy nasza stawkę o ustalony wcześniej krok,czyli postawimy 10zl.
Gdybyśmy znów wygrali w ruletkę to następnego dnia nie mamy już możliwości obniżenia granej przez nas stawki, gramy wiec w ruletkę ponownie za 10zl. Gdy grając po dwóch kolejnych wygranych w trzecim dniu przegramy grając stawka 10zl, to następnego dnia stawiamy stawkę przegrana danego dnia (czyli 10zl) PLUS krok (w rozpatrywanym przykładzie jak wiadomo także 10zl) - czyli nasza stawka będzie 20zl.
Gdybyśmy także i kolejnego dnia przegrali w ruletkę stawiając 20zl to następnego znów PODNOSIMY STAWKE o krok-, czyli gramy za 30zl. Ujmując to najprostszymi słowami:
Po każdej wygranej - OBNIŻAMY stawkę o krok
Po każdej przegranej - PODWYŻSZAMY stawkę o krok
Przykładowa gra w ruletkę może wiec zacząć się np. tak:
l. krok 20z1
2. początkowo stawka 40z1
dzień l: gramy za 40z1 - przegrywamy, (zatem należy podnieść
stawkę o “krok” - czyli 20z1)
dzień 2: gramy za 60z1 - przegrywamy, (czyli podnosimy o “krok” o stawkę)
dzień 3: gramy za 80z1 - wygrywamy - odbieramy 160z1 w kolekturze i obniżamy grana przez nas stawkę o “krok” - 20z1)
dzień 4: gramy za 60z1 - przegrywamy
dzień 5: gramy za 80z1 - wygrywamy - odbieramy 160z1
dzień 6: gramy za 60z1 - wygrywamy - odbieramy 120z1
Ruletka - system D’alembert - Koniec części 1